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翻譯社

街機版除擔當了手機版的「卡片珍藏和節拍音樂」的根基遊戲機制之外,還到場了3DCG的表演動畫,和列印實體卡片和讀取小我資料卡等性能翻譯遊戲操作體式格局為實體按鍵,最高難度為「Challenge」難度翻譯除單人模式外,也可與2至3名玩家合作進行遊戲。

選擇後會獲得第一張稀有度HR腳色卡。
  • 總成果:2首曲(3首曲)結束後才會顯示,會隨機取得嘉獎,顯示告竣勾當目的、開放新歌曲等提醒翻譯
  • 註解[編輯]

    1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 簡體中文版譯名
    2. ^ 正式譯名為獲原持有版權者的授權者或署理者所公布的譯名

    延長浏覽[編輯]

    • 『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル official illustration book』アスキー・メディアワークス、2014年7月19日。
    • 外部連結[編纂]

      • 手機版:
        • 《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル》軍人道官方網頁 (日文)
        • 《Love Live! School idol festival》KLab官方網頁 (英文)
        • 《러브라이브! School idol festival》KLab官方網頁(韓文)
        • Love Live! 學園偶像祭》KLab官方網頁 (繁體中文)
        • Love Live! 学园偶像祭》盛大遊戲官方網頁 (簡體中文)
        • 《ラブライブ!スクフェス事務局》的Twitter帳戶 (日文)
        • 《Love Live! School idol festival》的Facebook專頁 (英文)
        • Love Live! 學園偶像祭》的Facebook專頁 (繁體中文)
        • Love Live! 学园偶像祭》的新浪微博 (簡體中文)
        • 《러브라이브! School idol festival》的官方NAVER專頁 (韓文)
      • 街機版:
        • 《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~》史克威爾艾尼克斯官方網頁 (日文)
        • 《ラブライブ!スクフェスAC運営》的Twitter帳戶(日文)
    • 合作模式:2~3人玩家合作「LIVE」,可「LIVE」3首曲。ISBN 978-4-492-97322-6
    • ^ ニュース|ラブライブ!Official Web Site|Daily Archives: 2013年6月26日. [2014-04-20]. 
    • ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル official fan book. KADOKAWA enterbrain. 2014-07-19. ISBN 978-4-04-729823-1. 
    • ^ 『ラブライブ!スクフェス』英語版配信入手下手で、世界デビュー!. famitsu. 2014-05-12 [2015-01-24]. 
    • ^ 諸葛神露露. 《Love Live!》社交遊戲玩家已突破三百萬. 魔方網. 2014-09-19 [2015-01-24]. 
    • ^ 『ラブライブ!スクフェス』簡體字版配信が今天最先. famitsu. 2014-06-12 [2015-01-24]. 
    • ^ ユーザー數400萬人突破紀念キャンペーンのお知らせ!. 武士道. 2014-08-14 [2014-08-14]. 
    • ^ ユーザー數500萬人突破記念キャンペーンのお知らせ!. 軍人道. 2014-10-08 [2014-10-08]. 
    • ^ ユーザー數600萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語). 
    • ^ KLab、「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」 ユーザー數 全球1000萬人突破のお知らせ. KLab. 2014-12-15 [2015-01-24]. 
    • ^ ユーザー數700萬人突破記念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 武士道. 2016-01-23 [2016-10-30] (日語). 
    • ^ ユーザー數800萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. 軍人道. 2014-02-25 [2015-04-09]. 
    • ^ ユーザー數900萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. 武士道. 2015-04-28 [2015-05-02]. 
    • ^ ユーザー數全世界1500萬人&國內1000萬人突破記念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 武士道. [2016-10-30] (日語). 
    • ^ ユーザー數1100萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語). 
    • ^ ユーザー數全球2000萬人沖破記念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 武士道. [2016-10-30] (日語). 
    • ^ 國內ユーザー數1300萬人突破&アーケード版製作決定&新規Rカード追加のお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語). 
    • ^ LoveLive!Sunshine!!今夏開播 手遊同步新增腳色. 承平洋手遊. 2016-01-13 [2016-01-16]. 
    • ^ 國內ユーザー數1400萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. 武士道. 2016-01-20 [2016-01-20]. 
    • ^ 新作アーケードゲーム『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル~after school ACTIVITY~』発表!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 武士道. [2016-10-30] (日語). 
    • ^ LTD.翻譯社 SQUARE ENIX CO.,. 「スクフェス全國大會&ミニ感謝祭 2016」「スクフェス感謝祭2016」にて先行體験會開催!【03/22 更新】 - ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~ 公式サイト. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~ 公式サイト. [2016-10-30]. 
    • ^ 【英語版】の多言語対応及び【韓國語版】のサービス統合のお知らせ. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語). 
    • ^ 『러브라이브! School Idol Festival』 한국판 서비스에 대한 중요한 안내|공지사항. [2016-12-12] (韓文). 
    • ^ 《LoveLive! 學園偶像祭》中文版行將休止營運 官方開放轉服與儲值退費. 巴哈姆特電玩資訊站. [2017-05-10]. 
    • ^ 【繁體字版】のサービス統合のお知らせ. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. [2017-05-10] (ja-JP). 
    • ^ ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 公式ガイドブック. ASCII Media Works. 2013-07-30. ISBN 978-4-04-891903-6. 
    • ^ 31.0 31.1 31.2 犬拓. 《LoveLive! 學園偶像祭》中文版畫面搶先釋出 遊戲系統收拾整頓介紹. 2014-05-16 [2015-01-24]. 
    • ^ 「ラブライブ!」Printempsの新曲「永久フレンズ」が『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』で先行配信!. gpara. 2014-10-15 [2015-01-24]. 
    • ^ lovelive手遊高分技能 打造大神滿COMBO之路. ChinaByte. 2014-08-28 [2015-01-24]. 
    • ^ 《LoveLive!》手遊中μ’s故事竣事,九游
    • ^ 阿do. 《LoveLive!學園偶像祭》評測:粉絲向虛擬偶像音游. pcgames. 2014-08-01 [2015-01-24]. 
    • ^ 『ファミ通App NO.009 Android』p.108
    • ^ 《LoveLive》在韓國收穫好成就的背後緣由. 魔方網. 2014-07-09 [2015-01-24]. 
    • ^ 「『デレステ』のほうが上」「μ'sはファイナル」 KLabの売上を支え続けた『スクフェス』人気は下がる一方!?. おたぽる. 2015-02-11 [2015-02-26]. 
    • ^ 新團強勢上位!《LoveLive》手遊登頂日服暢銷榜. 網易. 愛玩網. 2016-07-08 [2016-07-26]. 
    • ^ lovelive手遊圖標果皇被新人庖代 粉絲怒掐官方. 網易. 愛玩網. 2016-07-06 [2016-07-27]. 
    • ^ Love Live! English Game Removes Homosexual References. NerdSpan. 2015-05-20 [2015-06-01]. 
    • ^ 本段所使用的時間皆為格林威治時間東八時區(UTC+8)
    • ^ KLab America - We have received a number of comments from some of.... 2015-05-23 [2015-06-01]. 
    • ^ 粉絲們對於該聲明的不滿,可參閱聲明連結底下的留言區。
  • LIVE準備
    更換服裝、妙技設定、替換角色、調劑節拍圖示速度及佈景亮度等。
  • 初次利用NESiCA卡時遊戲會要求輸入玩家暱稱翻譯
  • 選擇腳色
    初次遊戲時選擇一名μ's成員,一年級生、二年級生、三年級生的分列選擇。
  • 難易度:首次遊戲時只有「EASY」、「NORMAL」、「HARD」的難度,「HARD」以上的難度必需滿足前提後才會開放翻譯
  • 舞台:初度遊戲時只有三種舞台可以選擇,等級晉升後才會開放新舞臺。ISBN 978-4-04-729108-9
  • 『NO.016 iPhone』2014年7月翻譯ISBN 978-4-04-729796-8
  • 『電撃スマホアプリ』Vol.2(電撃PlayStation 増刊)、KADOKAWA アスキー・メディアワークス、2013年10月。
  • 選擇歌曲、難易度、舞台
    • 歌曲:歌曲必需擁有特定腳色才可以選擇。

      遊戲流程[編纂]

      1. 遊戲最先前,投入硬幣或感應NESiCA日語NESiCA卡讀取遊戲進度翻譯
        NESiCA卡可以保留遊戲進度,例如:保存Live履歷、相簿卡片等遊戲資料。

    參考文獻[編纂]

    1. ^ 《Love Live! 學園偶像祭》禁止廢校!高中美少女閃耀舞台. 中時電子報. 2014-08-01 [2015-01-24]. 
    2. ^ 偶像化的後現代——從LOVELIVE!看二次元偶像本錢主義. ACFUN. 2014-07-15 [2015-01-25]. 
    3. ^ KLab、5月度は単月黒字化 「ラブライブ!」好調で - ITmedia ニュース. [2014-04-20]. 
    4. ^ 日本手遊現象Klab:藉助LoveLive 瞄準海外市場. 電玩巴士. 2015-01-20 [2015-01-24]. 
    5. ^ 『會社四時報業界地図 2014年版』東洋経済新報社、2013年9月、p.12。ISBN 978-4-04-866727-2
    6. 『ファミ通App』KADOKAWA エンターブレイン〈enterbrain mook〉
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